Шаг 1. Создание формы пузырька. Чтобы создать кисть, для начала нам нужно нарисовать сам пузырек. Рисовать нужно белым на черном фоне (для этого нажимаем D (сбрасываем все цвета), а потом жмем X и можем рисовать примерно в таком духе, используя мягкую кисть. Далее автор предлагает «разблюррить» наш пузырек на свое усмотрение Filter --> Blur --> Gaussian Blur, после чего инвертировать изображение (Ctrl+I):
После всех этих операций, используя Rectangular Marquee tool, выделяем наш пузырек и сохраняем его через Edit --> Define Brush Preset:
Шаг 2. Корректируем форму пузырька. Итак, у нас есть пузырек, однако при рисовании он не похож на то, что мы хотим получить, для этого необходимо настроить саму кисть. Для этого жмем на панели Brushes (правый верхний угол) и выбираем Brush Tip Shape, ищем свою свежесозданную кисть и устанавливаем следующие настройки. Автор предлагает остановиться на диаметре в 40 пикселей, хотя, на мой взгляд, это всегда можно изменить
Далее переходим в меню Scattering и настраиваем его следующим образом: Scatter 280% на Both sides Control - Off Count - 1 Count Jitter - 100% Control - Off:
Пузырьки в жизни не бывают такими идеально-одинаковыми, поэтому надо их немного поменять в меню Shape Dynamics как на рисунке (хотя здесь нет абсолютных правил, экспериментируйте!):
После этого поиграйте с настройками в меню Other Dynamics, подбирая приемлемый вариант:
Шаг 3. Апробация кисти. Теперь нам нужно проверить, что у нас получилось. Для этого выбираем cветло-голубой цвет как Foreground и темно-синий как Background. Создаем новый слой с режимом смешивания Color Dodge и нарисуйте несколько пузырьков, экспериментируя с прозрачностью и режимами, чтобы достичь удовлетворительного результата.
Если вас устраивает полученный результат, не забудьте сохранить вашу бесценную кисть!:) Нажимаем на маленькую стрелочку на панели Brushes и выбираем New Brush Preset , обзывая вашу кисть как душе угодно:
Финал. Можно по-разному поиграть как с настройками самой кисти, так и с изначальной формы. Фантазируйте, экспериментируйте! В итоге можно получить что-нибудь такое:
|